QZR
Culture — Débats et enjeux de société
Topic: VIDEO GAMES
13 questions
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- Selon la CIM-11 de l’OMS, quel élément est indispensable pour caractériser un trouble du jeu vidéo ?
- L’OMS considère que toute personne qui joue régulièrement aux jeux vidéo souffre nécessairement d’un trouble du jeu…
- Pourquoi la durée d’écran seule est-elle un indicateur limité pour évaluer les effets des jeux vidéo ?
- Quelle caractéristique définit le mieux une loot box ?
- Les loot boxes peuvent soulever des enjeux proches de ceux du jeu d’argent lorsque le joueur paie pour obtenir…
- Quelle mesure réduit le plus directement l’incertitude liée aux loot boxes pour les joueurs ?
- L’accessibilité dans un jeu vidéo consiste notamment à adapter les commandes, l’affichage ou le son afin de réduire…
- Laquelle de ces fonctionnalités relève principalement de l’accessibilité motrice ?
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